Kamis, 07 Desember 2017

Teknologi komunikasi digital



NIM   : 1712501988
Nama : Suci Nurhanijah


Teknologi komunikasi digital adalah teknologi yang berbasis sinyal elektrik komputer, sinyalnya bersifat terputus-putus dan menggunakan sistem bilangan biner. Bilangan biner tersebut akan membentuk kode-kode yang merepresentasikan suatu informasi tertentu. Setelah melalui proses digitalisasi informasi yang masuk akan berubah menjadi serangkaian bilangan biner yang membentuk informasi dalam wujud kode digital. Kode digital tersebut nantinya akan mampu dimanipulasi oleh komputer.

Keistimewaan :
1.      Keutuhan data pada saat proses transmisi
ilmunesia.com – Saat informasi dipancarkan dalam bentuk sinyal digital dengan menempuh jarak yang cukup jauh, keutuhan data tetap terjaga. Sinyal digital tersebut akan melalui serangkaian repeater station (stasiun pengulang) untuk melindungi dan memperkuat sinyal sepanjang jalur perjalanan transmisi. Gangguan berupa cuaca buruk dan noise tidak akan mempengaruhi transmisi sinyal digital, karena pada repeater station sinyal digital akan mengalami regenerasi. Sinyal-sinyal yang rusak pun dapat langsung diganti.

2.       System komunikasi yang lebih fleksibel
Teknologi digital melalui ISDN (Integrated Service Digital Network) atau jaringan telekomunikasi digital pelayanan terpadu dapat menghantarkan berbagai informasi dalam sebuah jaringan tunggal. ISDN merupakan informasi besar yang terdiri dari banyak komponen informasi yang dapat berupa gambar, data, maupun suara. Semua data itu bisa dipindahkan dan diakses dengan mudah menggunakan alat tertentu.
Contoh : flashdisk
Flashdisk banyak digunakan untuk pertukaran informasi dan data dalam bentuk digital. Teknologi ISDN ini memberikan kemudahan pada kita untuk bertukar gambar, data, dan grafik dengan cepat dan bisa dilakukan dimana saja.

3.       Efisiensi biaya
Dengan adanya teknologi integrated circuit (IC) atau yang familiar disebut chips sangat memberikan dampak yang sangat signifikan. Alat ini membuat teknologi computer yang sebelumnya harus menggunakan mesin dan komponen yang berukuran besar, berat, dan tidak praktis tugasnya dapat digantikan oleh chips (lebih stabil, praktis, punya daya tahan yang lama dalam pemakaian). Maka, biaya pemeliharaan alat tersebut lebih sedikit.




kekurangannya :
1.      Kesalahan pada saat digitalisasi
Pada saat proses perubahan dari sinyal analog ke sinyal digital, konsep informasi yang ada pada dunia nyata akan melewati tahap digitalisasi (informasi tersebut akan diubah menjadi sinyal). Digital dan sinyal digital merupakan rangkaian dari kode-kode tertentu. Hal ini perlu dikhawatirkan jika konsep informasi yang asli terdapat pada dunia nyata tersebut tidak dapat terpresentasikan dengan baik saat digitalisasi.
Contoh : Pada warna, jika suatu warna belum terdapat dalam system penyimpangan teknologi digital, maka akan dicari padanan warna yang paling dekat dan paling mirip dengan warna tersebut. Warna yang tertampil akan menjadi kurang akurat dan tidak mewakili warna aslinya.

2.      Dominasi dunia oleh teknologi analog
Sampai saat ini dunia masih didominasi oleh teknologi analog. Banyak bentuk informasi komunikasi yang menggunakan system analog, perangkatnya pun menggunakan perangkat analog. Sehingga untuk menikmati layanan teknologi digital kita harus menggunakan analog-digital converter(ADC) dan digital-analog converter(DCA).

3.       Investasi public
Untuk menikmati layanan digital secara keseluruhan, maka harus dilakukan pengganti alat komunikasi (telepon, televisi, dan radio) dari yang sebelumnya berbasis teknologi analog menjadi teknologi digital. Maka dari itu, masyarakat harus mengeluarkan biaya yang tidak murah pada teknologi yang tergolong baru ini. Ini menyebabkan masyarakat mengeluarkan biaya yang tidak sedikit terlebih lagi teknologi ini masih tergolong baru. Permasalahan bagi kelangsungan industry pertelekomunikasian akan memengaruhi kemampuan daya beli masyarakat.



Dampak Positif dan Negatif pada Kehidupan Sosial
Kemajuan teknologi saat ini sangat berkembang pesat dan membantu manusia untuk berinteraksi satu sama lain tanpa dibatasi oleh jarak dan waktu. Kemudahan yang diberikan oleh teknologi tersebut mencakup banyak hal serta merambah berbagai aspek kehidupan, mulai dari ekonomi, sosial, budaya hingga pendidikan. Pada prinsipnya teknologi ini berkembang untuk memenuhi kebutuhan dan keinginan manusia agar dalam kehidupannya dapat lebih mudah berkomunikasi ataupun melakukan sesuatu. Namun dari segala efek positif yang diterima oleh manusia terdapat pula berbagai efek negative.
1.     Bidang Ekonomi dan Industri
Dalam bidang ekonomi teknologi berkembang sangat pesat. Dari kemajuan teknologi dapat kita rasakan manfaat positifnya antara lain:
  • Pertumbuhan ekonomi yang semakin tingg
  • Terjadinya industrialisasi
  • Produktifitas dunia industri semakin meningkat

Kemajuan teknologi akan meningkatkan kemampuan produktivitas dunia industri baik dari aspek teknologi industri maupun pada aspek jenis produksi. Di masa depan, dampak perkembangan teknologi di dunia industri akan semakin penting. Telah ditunjukkan bahwa segera muncul teknologi bisnis yang memungkinkan konsumen secara individual melakukan kontak langsung dengan pabrik sehingga pelayanan dapat dilaksanakan secara langsung dan selera individu dapat dipenuhi, dan yang lebih penting konsumen tidak perlu pergi ke toko.

Meskipun demikian ada pula dampak negatifnya antara lain;
  • Terjadinya pengangguran bagi tenaga kerja yang tidak mempunyai kualifikasi yang sesuai dengan yang dibutuhkan.
  • Sifat konsumtif sebagai akibat kompetisi yang ketat pada era globalisasi akan juga melahirkan generasi yang secara moral mengalami kemerosotan: konsumtif, boros dan memiliki jalan pintas yang bermental “instant”.

Contoh kasusnya adalah bisnis online shop yang memanfaatkan kemajuan teknologi dalam bidang ekonomi sehingga dapat memudahkan bisnis tanpa terhambat jarak dan waktu.

2.     Bidang Informasi dan Sosial
  • Dalam bidang informasi dan komunikasi telah terjadi kemajuan yang sangat pesat. Dari kemajuan dapat kita rasakan dampak positifnya antara lain:Masyarakat lebih mudah memperoleh informasi dalam lingkup luas melalui media-media seperti radio, TV, internet dan lain sebagainya.
  • Mudah melakukan komunikasi dengan orang yang tinggal jauh.
  • Hilangnya batasan ruang dan waktu dengan adanya internet membuka peluang baru untuk melalukan pekerjaan dari jarak jauh.


Adapun dampak negatifnya adalah:
  • Mengurangi sifat sosial manusia karena cenderung lebih suka berhubungan lewat internet daripada bertemu secara langsung (face to face).
  • Perubahan pola masyarakat dalam berinteraksi.
  • Penggunaan TIK yang berlebihan akan membuat kecendrungan untuk menutup diri dari pergaulan.

Akibatnya manusia menjadi malas untuk bersosialisasi dengan teman dan lingkungan sekitar. Dengan fasilitas yang dimiliki oleh HP, maka di zaman yang serba canggih dan modern ini segalanya bisa dilakukan dengan duduk di tempat tanpa perlu beranjak dari tempat duduk dan meninggalkan aktivitas seseorang. Mulai dari mengisi pulsa, transfer uang, memesan tiket, belanja, hingga memesan makanan dapat dilakukan tanpa beranjak dari tempat sedikitpun. Memang akan menjadi lebih mudah tetapi orang akan lebih tidak peduli dengan rasa sosial.

3.     Bidang Pendidikan
Dampak Positif dari perkembangan teknologi di bidang pendidikan adalah:
  • Munculnya media massa, khususnya media elektronik sebagai sumber ilmu dan pusat pendidikan. Guru bukannya satu-satunya sumber ilmu pengetahuan.
  • Munculnya metode-metode pembelajaran yang baru, yang memudahkan siswa dan guru dalam proses pembelajaran. Dengan kemajuan teknologi terciptalah metode-metode barn yang membuat siswa mampu memahami materi-materi yang abstrak, karena materi tersebut dengan bantuan teknologi bisa dibuat abstrak.
  • Sistem pembelajaran tidak harus melalui tatap muka. Dengan kemajuan teknologi proses pembelajaran tidak harus mempertemukan siswa dengan guru, tetapi bisa juga menggunakan jasa pos internet dan lain-lain

Disamping itu juga muncul dampak negatif dalam proses pendidikan antara lain:
  • Kerahasiaan alat tes semakin terancam Program tes inteligensi seperti tes Raven, Differential Aptitudes Test dapat diakses melalui compact disk. Implikasi dan permasalahan ini adalah, tes psikologi yang ada akan mudah sekali bocor, dan pengembangan tes psikologi berpacu dengan kecepatan pembocoran melalui internet tersebut.
  • Penyalahgunaan pengetahuan bagi orang-orang tertentu untuk melakukan tindak kriminal. Kita tahu bahwa kemajuan di badang pendidikan juga mencetak generasi yang berepngetahuan tinggi tetapi mempunyai moral yang rendah. Contonya dengan ilmu komputer yang tingi maka orang akan berusaha menerobos sistem perbangkan dan lain-lain 


Sumber :
https://id.wikipedia.org/wiki/Teknologi_komunikasi_digital
http://ilmunesia.com/kelebihan-dan-kekurangan-teknologi-digital/

Kamis, 09 November 2017

Aplikasi

Android

Pengertian aplikasi secara umum adalah alat terapan yang difungsikan secara khusus dan terpadu sesuai kemampuan yang dimilikinya aplikasi merupakan suatu perangkat komputer yang siap pakai bagi user.

Pengertian aplikasi menurut para ahli adalah sebagai berikut :
a. Menurut Jogiyanto (1999:12) adalah penggunaan dalam suatu komputer, instruksi (instruction) atau pernyataan (statement) yang disusun sedemikian rupa sehingga komputer dapat memproses input menjadi output.

b. Menurut Kamus Kamus Besar Bahasa Indonesia (1998 : 52) adalah penerapan dari rancang sistem untuk mengolah data yang menggunakan aturan atauketentuan bahasa pemrograman tertentu. Aplikasi adalah suatu program komputer yang dibuat untuk mengerjakan dan melaksanakan tugas khusus dari pengguna.

c. Menurut Rachmad Hakim S, Aplikasi adalah perangkat lunak yang digunakan untuk tujuan tertentu, seperti mengolah dokumen, mengatur Windows &, permainan (game), dan sebagainya.
d. Menurut Harip Santoso, Aplikasi adalah suatu kelompok file (form, class, rePort) yang bertujuan untuk melakukan aktivitas tertentu yang saling terkait, misalnya aplikasi payroll, aplikasi fixed asset, dan lain-lain.


Beberapa aplikasi yang digabung bersama menjadi suatu paket kadang disebut sebagai suatu paket atau suite aplikasi (application suite). Contohnya adalah Microsoft Office dan OpenOffice.org, Bahasa Pemrograman yang menggabungkan suatu aplikasi pengolah kata, lembar kerja, serta beberapa aplikasi lainnya. Aplikasi-aplikasi dalam suatu paket biasanya memiliki antarmuka pengguna yang memiliki kesamaan sehingga memudahkan pengguna untuk mempelajari dan menggunakan tiap aplikasi. 
Aplikasi dibagi menjasi 2 yaitu:
1. aplikasi berbasis android
    Android (/ˈæn.drɔɪd/an-droyd) adalah sistem operasi berbasis Linux yang dirancang untuk perangkat bergerak layar sentuh seperti telepon pintar dan komputer tablet. Android awalnya dikembangkan oleh Android, Inc., dengan dukungan finansial dari Google, yang kemudian membelinya pada tahun 2005. Sistem operasi ini dirilis secara resmi pada tahun 2007, bersamaan dengan didirikannya Open Handset Alliance, konsorsium dari perusahaan-perusahaan perangkat keras, perangkat lunak, dan telekomunikasi yang bertujuan untuk memajukan standar terbuka perangkat seluler. Ponsel android pertama mulai dijual pada bulan Oktober 2008. Antarmuka pengguna Android umumnya berupa manipulasi langsung, menggunakan gerakan sentuh yang serupa dengan tindakan nyata, misalnya menggeser, mengetuk, dan mencubit untuk memanipulasi objek di layar, serta papan ketik virtual untuk menulis teks. Selain perangkat layar sentuh, Google juga telah mengembangkan Android TV untuk televisi, Android Auto untuk mobil, dan Android Wear untuk jam tangan, masing-masingnya memiliki antarmuka pengguna yang berbeda. Varian Android juga digunakan pada Komputer jinjing, konsol permainan, kamera digital, dan peralatan elektronik lainnya.

Android adalah sistem operasi dengan sumber terbuka, dan Google merilis kodenya di bawah  Lisenci Apache. Kode dengan sumber terbuka dan lisensi perizinan pada Android memungkinkan perangkat lunak untuk dimodifikasi secara bebas dan didistribusikan oleh para pembuat perangkat, operator nirkabel, dan pengembang aplikasi. Selain itu, Android memiliki sejumlah besar komunitas pengembang aplikasi (apps) yang memperluas fungsionalitas perangkat, umumnya ditulis dalam versi kustomisasi bahasa pemrograman Java

2. aplikasi berbasis web
    suatu aplikasi web (Bahasa Inggris: web application atau sering disingkat web app) adalah suatu aplikasi yang diakses menggunakan penjelajahan web melalui  suatu jaringan seperti Internet. Ia juga merupakan suatu aplikasi perangkat lunak komputer yang dikodekan dalam bahasa yang didukung penjelajah web (seperti ASP, HTML, JAVA, Java Script, PHP, Pyhton, Ruby, dll) dan bergantung pada penjelajah tersebut untuk menampilkan aplikasi.

Aplikasi web menjadi populer karena kemudahan tersedianya aplikasi klien untuk mengaksesnya, penjelajah web, yang kadang disebut sebagai suatu thin client (klien tipis). Kemampuan untuk memperbarui dan memelihara aplikasi web tanpa harus mendistribusikan dan menginstalasi perangkat lunak pada kemungkinan ribuan komputer klien merupakan alasan kunci popularitasnya. Aplikasi web yang umum misalnya webmail, toko ritel, lelang online, wiki, papab diskusi, weblog.

Berdasarkan jenisnya, aplikasi komputer dapat dibagi menjadi beberapa kategori, yaitu :
1. Enterprise
Digunakan untuk organisasi yang cukup besar dengan maksud menghubungkan aliran data dan            kebutuhan informasi antar bagian, contoh : IT Helpdesk, Travel Management dan lain-lain.
 

2. Enterprise – SupPort
Sebagai aplikasi pendukung dari Enterprise, contohnya : Database Management, Email Server dan      Networking System.


3. Individual Worker
Sebagai aplikasi yang biasa digunakan untuk mengolah/edit data oleh tiap individu. Contoh :              Ms.Office, Photoshop, Acrobat Reader dan lain-lain.

 

4. Aplikasi Akses Konten
Adalah aplikasi yang digunakan oleh individu (hanya) untuk mengakses konten tanpa kemampuan untuk mengolah atau mengedit datanya melainkan hanya melakukan kustomisasi terbatas. Contoh:      Games, Media Player, Web Browser.


5. Aplikasi Pendidikan
Biasanya berbentuk simulasi dan mengandung konten yang spesifik untuk pembelajaran.
6. Aplikasi Simulasi
Biasa digunakan untuk melakukan simulasi penelitian, pengembangan dan lain-lain. Contoh: Simulasi pengaturan lampu lalu lintas.


7. Aplikasi Pengembangan Media

Berfungsi untuk mengolah/mengembangkan media biasanya untuk kepentingan komersial, hiburan dan pendidikan. Contoh : Digital Animation Software, AudioVideo Converter dan lain-lain.
  


8. Aplikasi Mekanika dan Produk
Dibuat sebagai pelaksana/pengolah data yang spesifik untuk kebutuhan tertentu. Contoh : 
Computer Aided Design (CAD), Computer Aided Engineering (CAE), SPSS dan lain-lain.


ada beberapa hal yang diperlukan dalam membuat aplikasi :
1. Menguasi bahasa pemrograman
hal pertama adalah kamu harus menguasi 1 atau 2 bahasa, tidak perlu semua bahasa dikuasai.
    Mengapa?
Karena aplikasi android itu dibangun dengan bahasa pemrograman Java, jadi udah tahu kan mengapa kamu harus belajar java dulu jika ingin menjadi android developer.

2. Instal program pembangun aplikasi android
            Aplikasi android itu tidak dibangun begitu saja, tetapi dibangun melalui melalui sebuah softaware atau program. Kamu dapat menggunakan Android Studio atau Eclipse, perlu kamu ketahui kedua software ini sangat berat untuk dijalankan di komputer.

3. Spek minimal komputer
Pastikan juga komputer atau laptop kamu memenuhi spesifikasi minimum untuk menginstall Android Studio biar nanti ngodingnya lebih enak.
Untuk itu kamu harus punya komputer dengan prosesor minimal core i3 atau setara ntuk prosesor merek lain dan RAM minimal 2 GB untuk aplikasi eclipse dan minal 4 GB untuk aplikasi Android Studio. Jadi jangan harap dengna RAM 2 GB bisa menggunakan Android Studio, keculi kamu sudah siap menunggu lama, atau bisa membuat komputer kamu jadi hank.

4. Instal JDK dan JRE
JDK atau Java Development Kit adalah semacam kotak peralatan yang digunakan untuk development. Jadi JDK diperlukan sebagai development dalam membuat aplikasi android yang mengkomplikasi kode – kode java.
    JRE atau Java Runtime Environment adalah mesin yang berfungsi menjalankan serangakaian kode – kode java yang dibangun menjadi aplikasi java.

5. Instal SDK Android
SDK Android alah sebagai library emulator untuk mejalankan aplikasi andorid pada komputer. Instal SDK Android sesuai versi android yang ingin anda gunakan. Untuk instal anda perlu koneksi    internet, karena SDK akan mencari library yang anda butuhkan sendiri dan dibutuhkan waktu lama dan kuota yang banyak. Jika perlu gunakan wifi sengan kecepatan yang tinggi. 
 6. Buat AVD
Lengkapi juga dengan AVD atau Android Virtual Device untuk mejalankan emulator android pada komputer anda tetapi AVD ini masih kosong. Silakan anda buat sendiri dengan ukuran layar android yang sesuai keinginan anda, dan tentukan versi android dimana anda ingin membangun aplikasi, apakah IceCream, JellyBean, KitKat, Lolipop, atau Versi yang terbaru.


Sumber :

Jumat, 13 Oktober 2017

Pengantar Teknologi Informasi



Pengantar  Teknologi  Informasi
Teknologi informasi adalah suatu teknologi yang digunakan untuk mengolah data, termasuk memproses, mendapatkan,menyusun,menyimpan,memanipulasi data dalam berbagai cara untuk menghasilkan informasi yang berkualitas yaitu informasi yang akurat dan relavan yang digunakan untuk kepentingan pribadi,bisnis dan lain-lainnya.

Macam – macam teknologi :
Komputer










Notebook










Netbook









Tablet













Televisi















Radio










Mp3 player










Video player











Camere digital











Perkembangan teknologi :
        Sebelum tahun 1980 petani menggunakan tenaga manusia dan tenaga tangan. Abad industri, tahun 1800 – 1987 bekerja pabrik menggunakan tenaga manusia dan mesin. Abad informasi 1957 – sekarang pekerja terdidik menggunakan tenaga dan teknologi informasi.
Sejarah teknologi informasi dari mulai zaman purba hingga saat ini yaitu; manual,mekanik,mekanik elektronik,elektronik.

Kegunaannya teknologi antara lain :
1. Memudahkan kita dalam memperoleh informasi serta melakukan komunikasi
2. Terbukanya peluang bisnis yang baru
3. Adanya peningkatan kualitas serta kuantitas pelayanan publik
4. Adanya peningkatan layanan informasi jarak jauh dalam bidang kesehatan     (telemedicine)
5.  Terciptanya e-Learning sebagai salah satu sarana dalam memperbaiki     sistem pendidikan
6.  Terciptanya lapangan kerja
7. Memperkaya ilmu dan pengetahuan dalam semua bidang termasuk dalam   aspek kebudayaan
8. Terdorongnya proses demokrasi dalam segala hal

Cryptography

Kriptografi adalah ilmu sekaligus seni untuk menjaga keamanan  pesan. Praktisi (pengguna kriptografi) disebut kriptografer (cryptographer)....